Wer isst schon gern alleine? Aber sich mit den Kollegen abzustimmen, wo es heute zum Mittag hingehen soll ist nicht immer einfach.
Der FoodSelector löst dieses Problem auf pragmatische Weise. Eine Karte mit den Restaurants der Umgebung dient als Untergrund für LEDs, die nach Drücken eines Tasters blinken. Am Ende leuchtet per Zufall noch eine LED. Das ist das Ziel. Das Restaurant des Tages.
Bauteile
- LEDs*
- Arduino, Breadboard, Kabel*
- 1x 220 Ohm Widerstand
- 1x Button
Schaltplan

Code
/* Code für FoodSelector – ein Arduino Projekt für den Bürofrieden*/ int theLedPins[] = {3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17}; // nutzt die analogen Eingänge als digitale Ausgänge (A0 = D14, A1 = D15 etc.) int numberOfLeds = 15; int buttonPin = 2; int currentLed = 0; // die Led, die gerade im Karousell dran ist void setup() { Serial.begin(9600); for (int i=0; i<numberOfLeds; i++){ pinMode(theLedPins[i], OUTPUT); } pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); randomSeed(A5); } void allOff(){ for (int i=0; i<numberOfLeds; i++){ digitalWrite(theLedPins[i], LOW); } } void blinking(){ int turns = 150; for (int i=0; i<turns; i++){ digitalWrite(theLedPins[currentLed], HIGH); delay(i); digitalWrite(theLedPins[currentLed], LOW); currentLed++; if (currentLed>numberOfLeds) currentLed = 0; } } void lastLight(){ currentLed=random(numberOfLeds); digitalWrite(theLedPins[currentLed], HIGH); } void loop() { if (digitalRead(buttonPin)==LOW){ allOff(); blinking(); lastLight(); } delay(10); }
Wenn dir das Projekt gefallen hat und du von weiteren interessanten Projekten inspiriert werden willst, sieh dir doch mal mein neues E-Book »Arduino Projekte Volume 1« an!
- Die beliebtesten Arduino-Projekte von StartHardware
- Inklusive Schaltplan, Beschreibung und Code
- Arduino-Schnellstart-Kapitel
- Kompakter Programmierkurs
Bei mir wird immer nur die selbe Led Ausgesucht
Ah, krass. Ich hab den Code aktualisiert. Probier es mal jetzt.