Arduino und Halloween Projekt

Halloween-Geist mit Arduino

Bald ist Halloween, also bauen wir uns einen Arduino-Halloween-Geist. Dazu brauchen wir zwei LEDs, einen

Arduino Taster Buttons

Arduino und Taster

Einen Taster am Arduino anschließen und auslesen ist relativ einfach, doch es gibt ein paar

Alea64 MIDI Controller mit Teensy

ALEA64

Schach ist ja an sich schon ein aufregendes Spiel, aber wie bekommt man es auf

Arduino Projekt Food Selector

Food Selector

Wer isst schon gern alleine? Aber sich mit den Kollegen abzustimmen, wo es heute zum

Domedrum MIDI Controller

DomeDrum

Die DomeDrum ist als Interface zum Trommeln konzipiert. Sie ist stabil und hält auch feste

Titelbild Frutex Interactius, kleine runde grüne Pflanze

Frutex Interactius

Frutex Interactius ist eine (künstliche) Pflanze, die schnurrt, wenn man ihr Aufmerksamkeit schenkt.  Das Projekt

Keyboardhack Titel

Keyboardhack – Anleitung

Als Hacking bezeichnet man einen Eingriff in elektronische Geräte um deren Funktion in neuem Kontext

Teensy Board auf Breadboard

Start mit Teensy MIDI

Das Teensy-Board ist ein sehr kleines Mikrocontroller-Board, das perfekt auf ein Breadboard passt und extrem

Arduino Blink mit Widerstand

SOS mit Arduino blinken

Wir lassen eine LED per Arduino den Morse-Code für SOS blinken. Dieser ist kurz-kurz-kurz, lang-lang-lang,

Arduino Ampel mit Lego

Ampelanlage mit Arduino

Ob für die Modellbahn, LEGO oder den Schulunterricht, eine funktionierende Ampelanlage ist einfach super! Sie

Drawbots – Malende Roboter

Drawbots

Drawbots sind kleine bewegliche Agenten, die durch einen Vibrationsmotor angetrieben werden und mit einem Filzstift eine Spur zeichnen. Ein super Bastelprojekt. Je mehr Drawbots, desto lustiger.

Start Hardware Neustart

Start Hardware – Ausbau

Start Hardware wird sich 2019 mehr auf Projekte fokussieren. Der Kidskurs und das Lehrmaterial bleibt aber erhalten.

Arduino UNO R3

Arduino UNO

Das Arduino UNO R3 ist die aktuelle Version des Arduino UNO. Dabei handelt es sich

Arduino Programmieren

Arduino Programmieren

Hier kommst du zum Arduino Programmierkurs. Schritt für Schritt und mit überschaubarem Umfang. Let’s go!

Arduino und der Servo-Motor

Der Servomotor bringt Bewegung in Arduino

Ein Servomotor hat eine Achse, die sich um 180° drehen kann. Über ein Anschlusskabel kann man den Drehwinkel angeben und der Servo dreht sich dort hin.

Wie das geht? Klick aufs Bild :-)

Arduino UNO R3

Was ist ein Arduino?

Was ist ein Arduino? Ein Arduino ist ein Mikrocontroller-Board. Ein Mikrocontroller ist ein kleiner Chip,

Unit 15 – Array

Unit 15 – Array

The code of the last example is very long. But actually almost the same things

Arduino UNO R3

Arduino Software

Die Arduino Software findet man auf http://arduino.cc/en/Main/Software. Hier kann man zwischen einer Windows, Mac OS

Arduino UNO R3

Halbleiter

Eine besondere Klasse bilden die so genannten Halbleiter. Sie sind entweder Isolator oder Leiter, je

Arduino UNO R3

Gleich- und Wechselstrom

Man unterscheidet zwischen Gleich- und Wechselstrom. Gleichstrom hat einen Minus- und einen Pluspol. Beim Wechselstrom

Arduino UNO R3

Spannung und Storm

Was ist der Unterschied von Spannung und Strom? Wann braucht man das Eine, wann das

Unit 14 – Melody

Unit 14 – Melody

After so much work we must not forget to celebrate. Therefore, we will need some

Unit 9 – Variables!

Unit 9 – Variables!

A very important thing in programming are variables. I guess you already know it from

Unit 3 – Circuit

Unit 3 – Circuit

Current always flows from plus pole to minus pole. You already know that from batteries.

Unit 2 – The Arduino

Unit 2 – The Arduino

Now, I’m gonna show you the Arduino. That is a pretty decent thing. The Arduino-Board

Arduino UNO R3

Endlich online!

Heute haben wir StartHardware.org stilecht gestartet – mit Launch-Button und Präsentation. Hoffentlich gefällt Euch die

Arduino UNO R3

Hallo Welt!

Ja, lange hat es gedauert, aber jetzt geht StartHardware.org bald online. Wir freuen uns riesig

Ein Array als Containerschiff

Lektion 15 – Array

Wie kann man viele Werte in einer Variable speichern? Und was hat das mit Container-Schiffen zu tun?